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Resolut1on:獨聯體區實力還不如南美

Resolut1on:獨聯體區實力還不如南美

Resolut1on:獨聯體區實力還不如南美 時間: 2020-02-25 07:00 (UTC) Resolut1on最近在WePlay上接受了vpesports的采訪,跟我們分享了他重回獨聯體區加入VP所面對的種種困難。也談及到 VP整個隊伍與之前兩位新人的磨合過程以及為什么管理層認為有必要在萊比錫Major前換掉他們,并聊了許多關于生活方面的看法與分享。 下面是Q&A的全內容: Q:現在是周五的晚上,每個人都有自己慶祝周末來臨的方式,你現在感覺如何? 很平靜。我重新開始做一些冥想了,而且現在一切都很順利。總的來說,都在正軌上。 Q:你以前沒提過冥想的事呢~ 我已經練習好一段時間了,時斷時續,不過現在我重新開始堅持做了。冥想真的有用。 Q:回到獨聯體區感覺如何?畢竟你離開挺久了。 感覺很棒。這里有支持我的觀眾和朋友,為他們比賽的感覺很棒,因為是同胞嘛。 Q:你覺得你是所有人關注的焦點嗎? 我感受到大家給我的支持,它成為了我的動力。 Q:縱觀你目前為止的職業生涯,Dota2社群一直都支持著你。從一開始的潛力中單,到后來打出了自己的聲譽,那時候獨聯體區的粉絲們都稱你為“獨聯體最后的希望”。但來到VP之后你得到了很多負面評價,你是怎么處理的? 加入VP確實帶來了很多困難。最近要度過這些難關確實不容易。首先,我換了位置。三號位更需要犧牲。你需要少吃資源多做事。它是一個吃力不討好的位置,很多人看不到你的付出。 說回來,當我還在北美的時候,我更像是一個外來者,和一些陌生人一起比賽,那時候我收到了很多來自獨聯體區社群的支持。等我回來之后我就差不多是和同胞一起打比賽了,出于某些原因,人們開始各種黑我。 Q:會不會是因為以前你沒注意到那些負面評價? 沒這樣的,沒有現在這么嚴重。很煎熬。 Q:你得無視他們。而你剛剛提到冥想,我想你現在之所以重新開始堅持做了,一定也是因為社群里各種對你的負面評價。 基本是的。 Q:有的人會去健身房釋放壓力,有的人會狂打Dota。你會怎么做? 我基本上完全不再去看大家的評論了。它不再有意義。很多都是帶著偏見在發言,所以干嘛非得自討苦吃呢?我更加注意自己的精神狀態,更多去想怎么在忙碌一天之后好好休息。 Q:除了你的隊友之外,還有誰在支持著你? 我有和一群朋友——不是打電競認識的那種——坐下來聊過這件事,他們給了我不少建議。 Q:在和Cooman的采訪里,提及你一轉三的事的時候,他說他覺得你還沒習慣打三,你適應起來很困難。你覺得他說得有道理嗎? 我覺得他稍微夸張了一點。問題還是在英雄上。某種程度上,他說得沒錯,我確實在三號位上還不夠自信,尤其是在做決策的時候。不過同時,我也嘗試每次在比賽里多帶些節奏,我也有在提高。我會去分析我的決策,然后改進。現在隊里有很多人都很有話語權。Zayac剛來,他在游戲里講很多。Solo也講很多,No[o]ne如果順的話也很多話。有這么一群都喜歡指揮的人在,我常常會比較難讓他們聽我的。 然后,在關鍵團的時候,隊伍語音會非常混亂,基本上誰都聽不清彼此在說什么。我們正努力解決這個問題,賽后也會討論。這已經不是信息過多的問題了,在幾個人同時講話的時候,需要有人閉嘴才好,不然就會一團糟。如果有人已經讀懂了比賽,別人就沒有理由去打斷他,如果他說得對的話。 Q:在賽季初的時候你說過:“我有必要重新構建對這個游戲的理解,不過我不認為這會是個問題——他們會給我很多幫助的。”你成功了嗎? 雖然不輕松,但我做到了。我對游戲里的輕重緩急改換了思路,等等。我依然在學習和適應,我不敢說我三號位打的有多好,不過我越來越有自信了。 Q:我剛剛提到Cooman的采訪,他還說你一直在努力提高游戲水平,看別的選手的錄像,你看了誰的? 我看了很多Ceb的比賽,我看了他在TI上的比賽——我學習了很多他指揮隊伍的方式,他的走位和決策。我也常看Zai和33。我很佩服這些選手,他們是這個位置上最好的幾個選手。他們會見招拆招,打法不會僵化,是非常聰明的選手。 Q:你曾表揚過MinD_ControL,你說跟他對線手都在抖,真的嗎? 那是蠻久之前了,現在MC退步了一些,講真,我也不清楚,可能他斗志不如以往了。也許他們整個隊伍還沒從TI9后的休假狀態里出來。我也只是猜測。不過目前來看,他確實變得有些吃力了。 Q:我們和Universe探討過如何給自己設立目標。對于年輕選手來說也許很簡單,加入一個隊伍,好好打,打進TI。對于像你這樣的過來人,參加幾次TI之后可能動力會消散,你有沒有曾想過放棄,或者休息一段時間? 有些時候,你肯定會很迷茫,你不知何去何從。有時候感覺自己什么都做不到,然后那些負面的想法會反復折磨你。重要的是你要提醒自己你是在為什么而努力。現在我是為了讓我們隊成為世界第一而努力。我希望隊友之間能有好的互動,相互信任。對我來說,一個隊伍有默契非常重要。 Q:在拿到Major門票之后,你們輸給了同一支在預選賽決賽里贏過的隊伍,而且是慘敗,慘到人們開始議論,你們是不是假賽了? 首先,我們有Ramzes666來打替補。當時,因為他回歸,我們打的很歡樂。我不是說我們根本不在乎我們打得怎么樣,就是在幾個時間節點,我們沒打好。其次,我們不知怎么的以為這是BO2,所以打完第二把我們差點就走了,然后才知道我們還要打一把。我們就是預選賽之后太放松了,只能說我們沒有對這個比賽全情投入。 Q:很多人說現在獨聯體區是最弱區,甚至不如南美,你同意嗎? 目前的話,是的,我覺得獨聯體區確實可能比南美還弱。因為各種換人,然后我們在賽季初也沒有什么賽果。不過我相信很快會有改觀的。 Q:傳統體育里,你有什么偶像嗎? 嚴格意義上來說我沒有偶像,不過,我還是很喜歡勒布朗·詹姆斯的。他是個好隊友。他常常會激勵隊友,指引他們,這是非常好的品質,我也希望有這樣的能力。我可以確信,經過我的努力,我可以,在我人生的某個階段,成為隊友的榜樣。還在DC的時候,我感覺自己有給隊友帶來些動力,因為我自己非常努力,每天有詳細的計劃,隊友看到這樣的我,也許會影響他們很多吧。 Q:當你回首在DC的日子,發現那可能是你的職業巔峰了,你會不會感到特別焦慮和恐慌? TI6之后我確實是這樣的。我覺得我錯失了我唯一的機會。我也不知道為什么,現在我覺得一切盡在掌握。 Q:最后,我想聊聊你給LV拍的一組照片,你感覺如何? 能見識和參與某個領域專業的工作非常有趣。整個攝像過程啊,等等。能跟這么一群人合作真的很有意思。說實話,其實跟媒體日還挺像的(笑)。

[外網言論] PUBG需要決定未來的方向是競爭還是休閑游戲

[外網言論] PUBG需要決定未來的方向是競爭還是休閑游戲

[外網言論] PUBG需要決定未來的方向是競爭還是休閑游戲 時間: 2020-03-19 16:00 (UTC) Reddit一名玩家發帖表示:最近的游戲更新讓自己有點摸不著頭腦,卡拉金的推出讓游戲節奏變得異常快,快節奏的戰斗不禁讓自己思考:PUBG到底是一款生存競技類游戲還是休閑放松Gank槍類游戲呢? 我覺得最近PUBG的更新讓游戲陷入了一種困境:既不是競爭游戲也不是休閑游戲。 對于哪些本質上具有很高競爭性的游戲,上手難度很高,并且很容易來到瓶頸期。對于那些熟練度很高的玩家來說并沒有一些實質性的獎勵,因為勝利就是最好的 ,擊殺也沒有獎勵,并且沒有一個實際意義上的排行榜。  卡拉金就是一個很好的例子。比賽時長很短,幾乎不需要策略,因此很難獲得很高的擊殺,每個人都在比賽中期被淘汰,整局游戲下來沒有挑戰性。 PUBG要么需要適應以使其更像Apex或Warzone(更多戰利品,更多車輛,重生,擊殺獎勵),要么需要實現電競設置普及化,并擁有良好的排行榜和獎勵系統來鼓勵人們去想辦法吃雞。 或兩者兼具。將艾倫格、米拉瑪、維寒迪設為一組地圖,將薩諾和卡拉金分為另一組地圖,一個是排名模式,另一個是休閑模式,每一個都有不同的設置。

eStar戰隊登頂LPL,這支新軍強在哪裡? – lol GG電競王-世界第一環球lol電競數據平臺

eStar戰隊登頂LPL,這支新軍強在哪裡? – lol GG電競王-世界第一環球lol電競數據平臺

eStar戰隊登頂LPL,這支新軍強在哪裡? 時間: 2020-03-24 07:30 (UTC) 在昨日進行的LPL春季賽的比賽中,eStar戰隊擊敗了LPL老牌強隊IG戰隊。兩場比賽中,eStar戰隊在比賽中完美壓制住IG戰隊的中上兩路,滾起雪球最終贏下比賽。 作為一支聯賽新軍,選手們大多沒有頂級聯賽經驗的情況下,這支隊伍是如何成功從競爭激烈的LPL聯賽中殺出重圍,登頂頭名的位置? eStar戰隊的優點: eStar戰隊的個人能力出色,但並不突出,他們很少有比賽像IG戰隊一樣,依靠純粹的個人能力擊敗對手。他們更多的依靠的是戰隊打野選手Wei和輔助選手ShiuaC的聯動,帶動風向。 上路選手Xiaobai在聯賽中的模板非常類似Gimgoon,在遊戲前期隊伍並不會將資源傾向他,但他也能很好的承擔抗壓的角色。 中路選手Cryin比較喜歡選擇推線能力較強的角色,他可以很好的進行支援和Gank。整體性的戰術風格也讓eStar戰隊在遊戲前期有了更多選擇的機會。 下路選手Wink整體風格穩健,他對線期的打法並不激進,但在團戰中往往能找到很好的輸出位置,將自己的輸出全部傾瀉到對手身上。 打野選手Wei和輔助選手ShiuaC則是eStar戰隊的發動機,他們前期頻繁的支援和跑動往往讓對手應接不暇。 在五名選手中,Wink、Xiaobai和Cryin都是RNG戰隊青訓隊伍走出來的的選手,作為豪門隊伍原本的新鮮血液,他們的對線能力也都非常出色。ShiuaC作為原FW戰隊輔助選手,在本賽季的表現非常亮眼,他的納帝魯斯、布里茨和瑟雷西在比賽中都成為對手的噩夢。打野選手Wei也是一名新人選手,但是他的實力也毋庸置疑,隊伍前期也比較依靠他打開局面。 eStar戰隊的整體風格和FPX戰隊非常相似,他們並不以對線能力著稱,但每個選手都可以穩定自己的對線,並通過隊伍的整體配合打開局面。團戰時出色的配合和彼此信任的默契也讓他們在劣勢時可以尋找到對手的破綻,進行團戰。   eStar戰隊的不足: 到目前為止,eStar戰隊僅僅輸掉了和EDG戰隊之間的對決,他們在均勢甚至是優勢時表現的過於保守。並沒有在遊戲中很好的建立小龍的優勢。LPL隊伍在很多比賽中,都會表現的過分激進,eStar則表現得非常冷靜,他們會進行資源置換,而不是和敵人進行你死我活的團戰。這也讓他們無法快速累計優勢。 eStar戰隊如果想成為一支LPL聯賽的頂級強隊,他們在遊戲前期拿到優勢之後,要通過小規模的戰鬥逐漸拉開經濟差距,並且累計地圖物件,為後期做準備。   在昨日和IG戰隊的比賽中,eStar戰隊很好的把握住了IG戰隊前期過分激進的遊戲風格,擊潰了對手。不久之前,他們也擊敗了S9的全球總冠軍FPX戰隊。這支新軍如果可以戒驕戒躁,繼續擴充自己的戰術儲備,他們一定可以展翅高飛。