赛事规则

1.重要提醒
(1)所有选手参加本赛事,即默认知晓并同意以下所有规则。
(2)VARENA保留在提前通知的情况下,对所有规则进行改动和补充的权利,并保留对规则的最终解释权。
(3)禁止任何形式的恶意利用规则、游戏漏洞等行为。
(4)本次比赛不公开报名。
2.比赛介绍
(1)比赛形式:全程通过网络线上对战
(2)客户端:DOTA2(Steam平台/完美国服客户端)
(3)比赛版本:比赛当日客户端的锦标赛版本
(4)比赛平台:VARENA
(5)比赛模式:队长模式
4.主机说明:
玩家在开始比赛之前,请先启动DOTA2并开启允许陌生人邀请(设置→选项→前往高级选项→社交→取消勾选“屏蔽来自非好友的组队邀请”) ,双方队伍在VARENA比赛房间内准备之后,比赛机器人会自动创建房间并邀请玩家加入,所有玩家进入房间并上跳正确的阵营之后,机器人将会开启游戏,房间会有10分钟的等待时间,超时后机器人会取消房间。如有一方队伍未进入房间,导致房间被取消的,将会被视为弃权判负。
5.比赛服务器:完美世界(上海电信)
决赛:BO5
季军赛:BO3
6.比赛规则
(1)胜负判定方式:以DOTA2游戏客户端的比赛录像中显示的胜负结果为准,不以打出GG或口头认输为胜负依据。
(2)比赛的时候参赛双方需要挂上队标(两种方式选一:使用DOTA2客户端的战队系统、直接修改昵称)
(3)玩家必须使用自己报名的游戏账号参加比赛,无特殊情况不得更换其他小号参加比赛。
(4)比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反次规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛。
(5)BP过程中严禁暂停游戏,违规队伍最高将受到本小局比赛判负的处罚。
(6)出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接取消此战队本赛事所有比赛成绩与参赛资格,并在以后的赛季中禁止其所有队员参赛。
7.掉线说明
(1)因计算机配置不同等相关原因,战队成员应提前做好赛前游戏测试工作,因机器配置或选手自身网络问题导致比赛无法正常进行的,将被视为该选手放弃本场比赛。
(2)比赛正式开始后,如有双方不负责BP的选手在Ban/Pick阶段掉线,则掉线方应立即进入重连游戏,BP继续。
(3)如果BP期间,由于负责BP的选手或者集体掉线导致BP无法正常进行则,则重开游戏重新BP,但是掉线之前的BP顺序和英雄选择不得更改。且只有一次重开的机会,第二次掉线,游戏将继续进行。
(4)比赛中遇到服务器崩溃或者其他不可抗因素,导致无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:
① 游戏崩溃发生在10分钟以内,双方必须重新开始游戏。重新开始后,双方必须按照掉线之前的BP英雄重新选择,且不能更换使用选手,然后正常比赛。
② 如果游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,则由裁判根据双方人头数,掉塔数,双方的经济和经验差来判定其中一方是否有明显优势,如果有则明显优势则优势一方获胜;如果无明显优势,则比赛重赛,并且保持BP不变。具体判法参考一血、击杀数、失塔数、兵营等(每个击杀1分、防御塔3分、兵营5分、复活盾2分、一血2分,双方总分差距超过20分即可判定分高的一方为巨大优势)。
(5)如比赛内有裁判观战,遇到裁判掉线,必须暂停等待裁判重载游戏。
8.暂停说明
(1)比赛游戏开始后,双方各有3次暂停机会,每次暂停限时5分钟,总限时15分钟,超出限时请与对方进行协商。
(2)一方暂停后对方必须无条件接受暂停,并禁止恶意解除暂停。
(3)如遇非掉线原因的其他原因暂停,暂停后应及时说明暂停原因和暂停时长。
9.游戏限制
(1)允许共享操作
(2)允许击杀队友
(3)无物品限制
(4)无越位Back Door限制
(5)严禁利用任何的游戏BUG及漏洞,一经发现,直接判负。
(6)严禁使用任何DOTA2作弊软件,一经发现,直接判负。
(7)严禁在比赛过程中公屏恶意嘲讽、辱骂玩家。一经发现,视情节轻重处罚,严重者将被取消参赛资格。
10.违规争议
(1)如果战队对判罚结果不满,在赛后3小时内可以进行申诉。
(2)超过3小时主办方未接到任何队伍的申诉,则维持原判并将不给予补偿申诉的机会。
11.选手参与赛事所产生的照片、影像、比赛视频等资源使用权归赛事组织方所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。

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