追光者版本 開發者爆料#1 英雄裝備平衡性調整 | 大老爺娛樂城部落格 亞洲現金版首選
追光者版本 開發者爆料#1 英雄裝備平衡性調整

追光者版本 開發者爆料#1 英雄裝備平衡性調整

追光者版本 開發者爆料#1 英雄裝備平衡性調整

時間: 2020-03-21 16:00 (UTC)

 

親愛的挑戰者們大家好,

追光者版本即將登場,因應戰場變化,英雄和裝備也將進行平衡性調整,這次究竟會有哪些改動呢?就讓Arena of Valor的戰場策畫Shawn來為大家說明吧!

 

– 重點英雄及裝備調整名單:

增強:閃電俠、蘭鐸、瑞克、麥克斯、靈靈、埃羅、阿塔、圖倫、希露卡、凝霜寶珠、極寒之護、惡魔的微笑

削弱:堇、小丑、呂布、日光護符、死神之佑

調整:超人、塔拉、瑪迦

外觀重置:納克羅斯

※ 重點英雄調整名單僅列出部分改動思路,詳細數值改動請關注後續改版公告。

 

猩紅跑者 閃電俠

改動思路

我們縮短了基礎技能的冷卻,雖然稍微調低了二技能前期和大招的傷害,但在後期被動的護盾以及二技能的傷害都有所提升。希望這樣的調整能幫助閃電俠重新在戰場上穿梭。

改動方向

被動:護盾值係數調高

一技能、二技能:冷卻調低

大招:傷害略微降低

 

永夜遊俠 蘭鐸

改動思路

我們希望提升蘭鐸在「機動」射手中的地位,避免在操作難度高的同時,傷害還不如其他射手的普攻

改動方向

被動:被動印記傷害提升

 

狩魔獵人 瑞克

改動思路

我們增強了瑞克的地形適應能力,希望他能在戰場上有更出色的表現。

改動方向

被動:草叢回血能力提升

二技能:準備時間縮短

 

起源之星 麥克斯

改動思路

我們希望每隻角色都有獨特的定位。麥克斯的克制回血能力相當強大,我們希望特化這點。

改動方向

被動:降低敵方治療效果提升

 

小搗蛋 靈靈

改動思路

自從上次削弱後,強化普攻基礎值不可爆擊的調整,對靈靈造成的影響超過預期,我們決定回調此機制,並適當降低一點攻速,讓他的爆炸輸出出來的稍微晚一點。

改動方向

回調強化普攻基礎值不可爆擊的限制,但取消強化普攻的額外攻速。

 

暗蝕之爪 埃羅

改動思路

我們改善了他的二技能和大招,希望他在戰場上有更好的表現,同時稍微下調了控制能力作為平衡。

改動方向

二技能:疊滿五層狂暴後,每次疊加被動會降低二技能冷卻,緩速效果降低

大招:被打斷將返還冷卻時間和移除落地前的僵直,同時擊飛時間減少

 

白錨 阿塔

改動方向

一技能:物理傷害提升,新增機制:每命中一個英雄傷害降低,最多衰減至原傷害的70%

二技能:傷害生命加成係數提升

大招:縮減船緣厚度,避免卡住的情況

 

雷鳴之光 圖倫

改動方向

修復了大招斬殺傷害低於預期的BUG

 

粉紅街霸 希露卡

改動方向

被動層數在大招的開啟和結束時都會維持,不需重新記數。

 

雙槍遊俠 堇

改動思路

堇的一技能包含了一次火砲射擊以及一次遠距離的拔槍射擊,這讓他能在一瞬間打出大量傷害,因此我們調整了一技能的耗魔以及第二槍的傷害,讓對手能有更多喘息空間。

 

天才罪犯 小丑

改動思路

強化子彈的前期壓制力讓他在對線時太過強大,因此我們適當削弱了強化子彈的能力並稍微下調二技能的冷卻作為補償。

改動方向

被動:減速效果降低、範圍縮小

二技能:前期冷卻時間略微下降

 

戰神 呂布

改動思路

維持被動帶來的攻速維持太過容易,我們適當調整了層數的持續時間,讓呂布在維持被動和保留技能間做更多取捨

 

鋼鐵之軀 超人

改動思路

我們調整了二技能和大招的使用手感,結合先前的調整,希望他能在凱薩路的對抗中占有一席之地。

 

重錘風暴 塔拉

我們改善了塔拉的操作手感,讓他在二技能旋轉期間能夠開大。

 

深淵幽影 瑪迦

我們修復了瑪迦二技能的BUG,讓二技能施放符合實際生效範圍。

 

惡魔的微笑+140魔法攻擊 +10%冷卻縮減 +225物理防禦

惡魔的微笑

改動思路

我們調整了傷害,讓它更適合持續輸出型的法師。

 

極寒之護

改動思路

這件新裝備並沒有達到預想的強度,因此對屬性進行了置換,希望對於中短距離戰鬥的法師有更好的保護效果。

改動方向

合成途徑和基礎屬性調整,被動傷害提升

 

日光護符+60魔法攻擊

日光護符

改動思路

日光護符的性價比過高,我們決定調整其售價和效果,以避免前期法師裝備多樣性不足的問題。

 

死神之佑

改動思路

死神之佑的免死時間過長,我們決定調整其生效和持續時間。

改動方向

效果生效時間:3分鐘後 → 3-6分鐘期間

效果持續時間:1秒 → 0.5 秒

 

– 改版內容目前仍在調整階段,請挑戰者以正式上線版本為主。

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