Dota2客戶端更新:未來將會在游戲內測試改動

時間: 2020-03-06 03:30 (UTC)

今晨V社在Steam上發布了一則關于Dota2的改動:在未來,V社可能會在在線人數的低峰期時在游戲內(線上環境)測試一些改動,以收集數據查看改動的影響。以下是VPGAME的整理翻譯:

“在本次更新中,我們將引入一種新的數據收集方式,該方式主要用于測試一些需要大量游戲樣本才能判斷合理性的游戲改動,例如賞金計算的公式。

我們預計實際采用這種數據收集方式的次數會非常低,即便我們這樣做,也會挑在工作日的在線人數低谷時段,西雅圖下午4點到6點(北京時間上午8點到10點)。除此之外,不想被影響到的用戶可以使用指令 “dota_disable_experimental_gameplay” 來禁止改動。所有游戲性的改動只有對局中的10個人都沒有開啟上述指令時才會被影響。 游戲性改動不會影響自創房間以及聯賽中的游戲。

我們知道有些時候玩家們會想看看有我們進行了哪些改動。但是我們不會宣布這些改動,一是因為我們不想玩家們知道改動后濫用,二是我們不想提前泄露未來版本可能出現的改動。

雖然雖然一兩場比賽很難完全體現這類型改動(比如說擊殺賞金的分配)的影響,但是我們從樣本中得到有意義的數據和分析,從而了解這些改動的方向是否正確,影響有多大。“


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