02/25 血月教團版本更新

時間: 2020-02-25 00:00 (UTC)

各位玩家們安安:

 

在我們開始版本更新資訊的說明前,先跟大家迅速同步一下,10.4 版本由於美國假日的關係,更新時間將會稍微延遲!

在這個版本中,我們將會削弱上路雙索──索娜跟索拉卡,因為她們在線上真的強到不行。除此之外,我們也會拓展能選擇的打野英雄選項,給傳統定義上非打野的英雄一些更好裝備選擇,讓他們也能夠加入打野的行列(如果他們想要的話啦)。最後,我們把亞菲利歐改得更淺顯易懂一點了,除了讓選擇他的玩家能夠更了解他之外,也希望能夠讓對上他的玩家能夠更加知道這位先生到底在耍甚麼槍。

 

 

版本內更新

 

2020/02/22

 

 貪啃奇

大快朵頤(W)錯誤修正:當貪啃奇使用大快朵頤(W)時將正確地把友軍吐在她的前方

 

 波比

海神之斧與狂怒九頭蛇錯誤修正:修正了一個能讓波比從遠距離觸發海神之斧與狂怒九頭蛇主動效果的錯誤

 

 雷葛爾

海神之斧與狂怒九頭蛇錯誤修正:修正了一個能讓雷葛爾從遠距離觸發海神之斧與狂怒九頭蛇主動效果的錯誤

 

 索娜

基礎物理攻擊:49 ⇒ 45

基礎物理攻擊成長:3 ⇒ 2

迅捷奏鳴曲(E):20% (每 100 魔法攻擊 +0.03) ⇒ 10/11/12/13/14% (每 100 魔法攻擊 +0.03)

 

 索拉卡

星之祝福(W)冷卻時間:8/6.5/5.3.5/2 秒⇒ 6/5/4/3/2 秒

星之祝福(W)耗魔:50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60

星之祝福(W)回春生命消耗:減少 40/55/70/85/100% ⇒減少 60/70/80/90/100%

 

 

 獻祭效果

巴米灰燼脈衝傷害:6-23 (+0.02 額外生命) ⇒ 6-23 (+0.01 額外生命)

巴米灰燼脈衝冷卻時間:10 秒⇒ 12 秒

附魔:餘燼脈衝傷害:12-29 (+0.04 額外生命) ⇒ 12-29 (+0.03 額外生命)

附魔:餘燼脈衝冷卻時間:10 秒⇒ 12 秒

日炎與爐焰斗篷脈衝傷害:26-43 (+0.05 額外生命) ⇒ 26-43 (+0.04 額外生命)

日炎與爐焰斗篷脈衝冷卻時間:10 秒⇒ 12 秒

 

2020/02/21

 

 維克特

萬有引力產生裝置(W)錯誤修正:當在混沌的那一方(上方)使用萬有引力產生裝置(W)時,會成功地在疊滿三層時暈眩經過或站在上方的敵人

 

2020/02/20

 

 特朗德

巴米灰燼錯誤修正:特朗德在施放冰柱並頂開隊友時,不在能使用巴米灰燼或任何由其合成的道具傷害他們。

 

英雄

 

 阿姆姆

提升繃帶牽引(Q)的衝刺速度。

降低木乃伊之咒(R)的冷卻時間,且新增阻擋衝刺技能的效果。

 

繃帶牽引(Q

擊中敵人後阿姆姆衝刺速度:1350 ⇒ 1800

 

木乃伊之咒(R

冷卻時間(秒):150/130/110 ⇒ 130/115/100

現在可以中斷正在進行衝刺的敵人的動作。

 

 亞菲利歐

玩家現在可以看到亞菲利歐的主武器跟副武器。

月影步槍在消耗印記後不會重置普攻。

降低月之哨兵的防禦力。

降低月夜守護(R)的冷卻時間。

 

信仰之武

【全新】玩家現在可以在亞菲利歐的生命值旁邊看到目前他手持的兩種武器。

 

月影步槍-重型步槍

【移除】現在亞菲利歐在消耗印記後的普攻不會再重置(但是標記後的普攻依然可以) 。

 

月曲終章-環形飛刃

亞菲利歐的月之哨兵如果沒有啟動的話,敵方所見的範圍指示將會變成紅色。

月之哨兵基礎攻擊次數: 4 ⇒ 3 (攻擊次數依然會隨著攻擊速度的提升而疊加)

遠程攻擊對月之哨兵的傷害: 2 ⇒ 3(月之哨兵有 6 點生命)

範圍攻擊對遠程攻擊對月之哨兵的傷害: 2 ⇒ 4(月之哨兵有 6 點生命)

亞菲利歐的月之哨兵現在不會因為被啟動而偶爾自爆了

 

月夜守護(R

範圍:1600 ⇒ 1300

 

 翱銳龍獸

降低星體擴張(W)啟用時的傷害。

 

星體擴張(W

提升總傷害:50% ⇒ 40%

 

 凱特琳

提升等級 1 的額外攻擊速度。

 

基礎屬性

等級 1 時的額外攻擊速度:10% ⇒ 20%

 

 蓋倫

提升致命打擊(Q)強化普攻的物理攻擊係數。

現在勇氣(W)疊滿擊殺獎勵時,會提升額外的雙防。

提升勇氣(W)賦予的護盾。

 

致命打擊(Q

物理攻擊傷害係數:0.4 ⇒ 0.5

 

勇氣(W

【全新】現在擊殺敵人獎勵疊滿時,會提升蓋倫的額外雙防 10%

啟動技能的護盾值:0.1 最大生命 ⇒ 70/95/120/145/170 (+0.2 額外生命)

 

 吶兒

提升基礎移動速度。

降低狂怒基因(被動)賦予小吶兒的額外移動速度加成。

提升狂嘯猛擊!(R)的傷害係數。

 

基礎屬性

移動速度:325 ⇒ 335

 

狂怒基因(被動)

賦予迷你吶兒的額外移動速度加成:10-30 (隨等級提升) ⇒ 0-20 (隨等級提升)

 

狂嘯猛擊!(R

傷害係數:0.2 物理攻擊,0.5 魔法攻擊 ⇒ 0.5 物理攻擊,1.0 魔法攻擊

 

 杰西

提升基礎魔力以及魔力成長。

提升浩瀚無垠(Q)的基礎傷害。

 

基礎屬性

魔力:357.2 ⇒ 375

魔力成長:37 ⇒ 45

 

浩瀚無垠(Q

基礎傷害:45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255

 

 拉克絲

提升光明束縛(Q)的傷害;降低前期冷卻時間。

現在拉克絲可以在施展終極閃光(R)時使用閃現了。

 

光明束縛(Q

基礎傷害:70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260

傷害係數(魔法攻擊):0.7 ⇒ 0.6

冷卻時間(秒):13/12/10/11/9 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9

 

終極閃光(R

【全新】現在拉克絲可以在施展終極閃光(R)時使用閃現了。

 

 拉姆斯

提升基礎攻擊速度以及攻擊速度係數

 

基礎屬性

基礎攻擊速度:0.625 ⇒ 0.656

攻擊速度係數:0.625 ⇒ 0.656

 

 辛吉德

降低基礎生命以及物理防禦。

 

基礎屬性

生命:610 ⇒ 580

物理防禦:37 ⇒ 34

 

 索娜

現在索娜在首次賦予友軍靈氣時會同時回復自身魔力。

提升英勇讚美詩(Q)、堅毅詠嘆調(W)以及迅捷奏鳴曲(E)的魔力消耗。

 

英勇讚美詩(Q

【全新】索娜在首次賦予友軍此靈氣時會回復自身 30 魔力。

魔力消耗:50/55/60/65/70 ⇒ 75/80/85/90/95

 

堅毅詠嘆調(W

【全新】索娜在首次賦予友軍此靈氣時會回復自身 30 魔力。

魔力消耗:80/85/90/95/100 ⇒ 105/110/115/120/125

 

迅捷奏鳴曲

【全新】索娜在首次賦予友軍此靈氣時會回復自身 30 魔力。

魔力消耗:65 ⇒ 90

 

 索拉卡

調整基礎屬性

降低殞星召喚(Q)的生命自我回復、回春效果持續時間,以及額外移動速度加成;提升魔力消耗。

降低回春效果存在時,星之祝福(W)的生命消耗;提升其後期治癒量。

 

基礎屬性

生命:529.04 ⇒ 535

生命成長:78 ⇒ 74

魔力:350.8 ⇒ 375

魔力成長:60 ⇒ 40

物理攻擊:50.04 ⇒ 50

 

殞星召喚(Q

自我回復:60/80/100/120/140 (+0.5 魔法攻擊) ⇒ 40/50/60/70/80 (+0.3 魔法攻擊)

回春效果持續時間(秒):5 ⇒ 2.5

魔力消耗:40/45/50/55/60 ⇒ 60/65/70/75/80

額外移動速度加成:15/20/25/30/35% ⇒ 10/12.5/15/17.5/20%

 

星之祝福(W

【全新】當索拉卡身上有回春效果時,施展此技能所消耗的最大生命值 10% 將會降低40/55/70/85/100%

治癒量:80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220

 

 賽勒斯

提升鍊斬(Q)的後期傷害。

 

鍊斬(Q

基礎傷害:40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120

 

 烏迪爾

現在疾風飛龍所賦予的增益會降低轉換型態時所需要的冷卻時間。

 

靈猴敏捷(被動)

【全新】現在每層疾風飛龍的增益會讓轉換型態所需的冷卻時間降低 5%。

 

打野英雄

 

英雄聯盟推出那麼多年來一直有一個顯而易見的趨勢:那就是新手跟牌位較低的玩家選擇非打野位置的機率要高得多,就算當下打野是主流的強勢位置也一樣。在 10.4 版中,我們決定賦予某些在新手或牌位較低的場次中比較受歡迎的英雄更好的工具,讓他們能夠更順利地打野。而其實我們知道玩家一直有在爭論打野的角色池比起其他位置來得少很多這件事,而在在這樣的改動下,雖然玩家還是需要去適應打野這個位置的學習曲線,但他們不用從頭開始去認識一位新英雄。另外,下面提到的所有改動都是針對野怪,以防出現新路霸的問題。

值得一提的是,我們也在研究其他解決方案,希望能在未來解決打野的問題,提升玩家選擇打野的滿意度,所以除了這次的改動後,之後也會陸陸續續推出針對打野的修正,大家拭目以待吧!

 

 達瑞斯

絞喉(被動)現在會對所有野怪造成 120% 的傷害。

毀滅風暴(Q)現在命中大型野怪也會產生治癒效果了。

 

 黛安娜

銀月之刃(被動)現在會對非史詩野怪造成 150% 的傷害。

 

 蓋倫

審判(E)現在會對非史詩野怪造成 150% 的傷害。

 

 吶兒

野獸本能(W)對野怪最大傷害:100/150/200/250/300 ⇒ 全等級 300

 

 魔鬥凱薩

暗崛(被動)對野怪最大傷害:15-100 (等級1-18)⇒ 25-120 (等級1-18)

 

 塔隆

終焉殘刃(被動)現在會對裂傷的所有野怪造成 120% 傷害

 

 

強者特權(被動)現在對野怪提升 100% 傷害

強者特權(被動)現在對野怪最大傷害:120/240/360 (等級 1、7、17)⇒ 200/350/500 (等級 1、7、17)

 

10.3 版更後續更新

 

這些改動都已經在 10.3 後面補充的版本更新說明過了,但我們還是想在這裡講一次以免你們漏掉了!

 

 阿卡莉

離群手離劍(E)每次施展物理傷害:40/70/100/130/160 ⇒ 50/85/120/155/190

無暇追擊(R)冷卻時間(秒):160/130/100 ⇒ 120/90/60

無暇追擊物理傷害(R1):85/150/215 ⇒ 125/225/325

 

 路西恩

修正光之獵手(被動)第二次攻擊暴擊時的倍率:1 ⇒ 0.75

 

 悠咪

奇幻圖騰(Q)基礎傷害:40/65/90/115/140/165 ⇒ 40/70/100/130/160/190

強化奇幻圖騰(Q)傷害:45/80/115/150/185/220 ⇒ 45/85/125/165/205/245

蹦蹦衝刺(E)基礎治療量:70/100/130/160/190 ⇒ 70/105/140/175/210

 

符文(還有虛弱)新

 

 虛弱

稍微強化虛弱的效果,另外也將文字說明改寫得更清楚。

持續時間(秒):2.5 ⇒ 3

【全新】現在會顯示減免了多少傷害。

 

 刀鋒之雹

普攻間隔最長時間(秒):2 ⇒ 3

冷卻時間(需脫離戰鬥):4 ⇒ 8

 

 傳奇系列符文

疊一層敏捷、韌性、血脈需擊殺小兵數:20 ⇒ 25

 

 完美計時

預備鐘錶會在 10 分鐘後變成停滯鐘錶,現在改為 14 分鐘後變成停滯鐘錶,參與擊殺會減少冷卻時間 2 分鐘

【移除】現在不會減少中婭沙漏、守護天使、石像鬼磐核 15% 的冷卻時間了。

購買停滯鐘錶花費:600 ⇒ 650

 

 相位衝擊

攻擊累積最大間隔時間(秒):3 ⇒ 4

賦予額外移動速度:25-40% ⇒ 25-40%,近戰英雄提升至30-50%

 

 原型:全能之石

不會在第一次的時候就賦予征服者或強攻了。

 

 堅毅

現在會正確的賦予英雄每個正在冷卻的召喚師技能各 10% 緩速抗性了。

 

獻祭(火斗)系列道具

 

 巴米灰燼

【全新】每隔 10 秒,你施展的下一個讓敵方無法移動的技能會造成額外6-23 (+0.02 額外生命)傷害,除此之外,也會在你身上製造出火焰光環,對周遭敵人造成同樣傷害。

 

 附魔:餘燼

【全新】每隔 10 秒,你施展的下一個讓敵方無法移動的技能會對所有擊中目標造成額外12-29 (+0.04 額外生命)傷害,除此之外,也會在你身上製造出火焰光環,對周遭敵人造成同樣傷害。

 

 日炎斗篷

【全新】每隔 10 秒,你施展的下一個讓敵方無法移動的技能會對所有擊中目標造成額外 26-43 (+0.05 額外生命)傷害,除此之外,也會在你身上製造出火焰光環,對周遭敵人造成同樣傷害。

 

緩速抗性計算調整

 

我們調整了緩速抗性在英雄身上疊加的方式,現在緩速抗性的疊加方式會跟韌性一樣,改成用乘的,而不是直接加上去。舉例來說,現在兩個 30% 緩速抗性的效果會變成 51% 而不是 60%。

 

錯誤修正

  • 「聯盟獵鷹」艾妮維亞的寒冰屏障(W)效果現在會跟造型對應了
  • 修正蒙多醫生的傷害懲罰並沒有在咆嘯深淵中實裝的錯誤
  • 現在派克、科加斯跟烏爾加特技能的處決指示器會按預期正確顯示且可見了
  • 「菁英計畫:派克」的幽海深潛(W)的菁英計畫特殊介面現在會正確的顯示了
  • 「脈衝火焰:凱特琳」的王牌射手(R)的特殊介面現在會正確的在她施展技能時顯示了
  • 「菁英計畫:汎」的死亡通緝(R)的特殊介面現在不會過早消失了。
  • 現在你刪好友、被別人刪、被別人封鎖不會再讓聊天視窗或社交面板當掉了,邊緣人到底該哭還是該笑呢?
  • 現在貪啃奇施展大快朵頤(W),而賽特同時施展嘆為觀止(R)時,賽特一樣會變得無法阻擋且壓制貪啃奇。
  • 現在擁有闇影戰戟的英雄攻擊提摩未被揭露的毒液陷阱(R)時,會正確的造成三倍傷害。
  • 姬亞娜現在在草叢或河流上施展大顯身手(R)時不會再中斷不可阻擋效果的動畫或是技能了。
  • 現在賽特的碎顱猛擊(E)只會在兩側都抓住敵人的情況下暈眩敵人。
  • 現在姬亞娜在犽宿的風牆內施展大顯身手(R)時不會再成功引爆目標牆壁了。
  • 現在貪啃奇施展大快朵頤(W)吃掉的英雄被吐出來後不會在整場遊戲中一直呈現大 T 型姿勢了。
  • 「二次元女魔」姬亞娜的皇家特權(被動)冷卻時間指示器不會再因為自身在草叢中而變得很難看見。
  • 無法指定友方英雄的技能現在不會再觸發神聖守護。
  • 現在李星的技能會正確的被計算在死亡電刑的次數中。
  • 現在悟空只要被帶有擊飛效果的傷害技能擊殺前立刻施展無極風暴(R),此技能就依然會被正確的施展出來。
  • 現在菲艾施展蓄能衝擊(Q)後的下一次普攻依然會觸發符文效果。

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