Griffiths還提到的一件有趣的事情,那就是關於電子現金的描述。以現在的認知也就是區塊鏈的產生

眾所皆知的,當人們使用信用卡等延遲支付的工具消費購物時,是比較不會手軟。

其原因就是「錢沒有從手中遞交出去,於是感覺上就比較不心疼。」他提出非常有效的概念,籌碼和代幣隱藏了貨幣的真正價值,因此降低了心裡價值。也就是說,賭徒對於籌碼的心理價值低於它的真實價值,因此投注的時候就變得毫不猶豫了。

而我們都知道,當玩家在線上娛樂遊戲投注之前,通常要先用現金換成籌碼才行。

線上娛樂的成癮性

Griffiths指出,線上娛樂的便利性、高頻率、匿名性與避免社交等特性,使線上娛樂相較於實際到真實的賭場賭博,更容易讓玩家成癮。

尤其是匿名性與避免社交。一般的普通人士,若是經常出入賭場,必定會受到來自家庭、親戚與社交圈等親友的輿論壓力。 此時,線上娛樂當然就是他們的首選了。

如果他們只透過線上娛樂來投注,那麼他的親友也許一輩子也不會知道,原來他們是如此的好賭成性!

所以線上娛樂城一路走來雖爭議不斷,但人數卻也一直增加,並不是沒有原因的。


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