博弈上的應用

以撲克牌為例,在玩之前最重要的是弄清定義,構成一個賽局要有三個要素 :

 

  1. 玩家 : 就是所面對的對手,有些時候對手甚至比手上的牌還來得重要。
  2. 策略 : 這部分就需要用到撲克的概念和知識,如果沒有完善的概念,常會把一些策略亂打亂用。
  3. 報酬 : 簡單來說就是賺的錢,但更精確一點應該是我們所獲取的期望值。

賽局理論(中)

普通玩家僅是單純的計算手上的牌比對手好的機率,並根據牌的好壞下注,但好的玩家不會只靠機率來獲勝,而會依照對手的行動決定下一步,有時還會試圖欺騙對手。在資訊都不瞭解的狀況下,雙方都有可以虛張聲勢,所以這時懂得運用賽局理論就顯得非常重要。

 

用賽局理論套用德州撲克上來說,當手上拿到好牌時,在賽局中一定要保留給對手一些可以生存的空間,並免對手退出,或做出意外的極端舉動。更重要的是每場賽局中勝利主要建立在自己的獲利程度上,而不是建立在對手的失敗的基礎上。

 

有關賽局理論的好處,請敬請期待我們下篇的介紹。


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